Teknologi Informasi dapat membawa dampak positif dan negatif bagi kehidupan kita. Salah satu dampak negatif dari Teknologi Informasi adalah munculnya Cyberbullying. Cyberbullying adalah perlakuan yang ditujukan untuk mempermalukan, menakut-nakuti, melukai, atau menyebabkan kerugian bagi pihak yang lemah dengan menggunakan sarana komunikasi Teknologi Informasi. Cyberbullying merupakan tindakan kekerasan dalam dunia maya, biasanya pelaku adalah teman dekat/teman sekolah korban. Cyberbullying biasanya berupa ancaman, hujatan, penghinaan, penindasan dll. Cyberbullying biasanya dilakukan oleh para remaja, namun mereka menganggap hal ini sebagai hal yang biasa. Padahal dampaknya luar biasa walaupun secara signifikan di Indonesia belum terlihat jelas hasilnya. Orang yang cenderung banyak menghabiskan waktunya dengan internet/ sosial media mereka kemungkinan adalah korban bahkan pelaku Cyberbullying. Ada 3 macam metode cyberbullying yaitu 
  1. direct attacks (pesan-pesan dikirimkan secara langsung ke anak),
  2. posted and public attacks yang dirancang untuk mempermalukan target dengan memposting atau menyebarkan informasi atau gambar-gambar yang memalukan ke publik, dan 
  3. cyberbullying by proxy (memanfaatkan orang lain untuk membantu mengganggu korban, baik dengan sepengetahuan orang lain tersebut atau tidak). 
     

     Pengarahan orang tua serta kesadaran remaja akan tindakan yang dilakukannya sudah kelewat batas meskipun menurutnya itu wajar karena dapat mengganggu emosi seseorang yang bisa memacu stress dan depresi bahkan suicide. 
Berdasarkan jurnal saudara Rizky dan Syarifa yang saya baca terdapat beberapa keuntungan dari internet yang digunakan untuk UKM. Di jaman globalisasi seperti sekarang ini meningkatanya teknologi dapat menguntungkan bagi kebanyakan orang. Seperti UKM ini mereka dapat memasarkan produknya di internet serta berjualan lewat internet. Pada penelitian ini peneliti menguji beberapa indikator variable penelitian yang dapat meningkatkan kinerja UKM yang menggunakan metode Structural Equation Modelling. Yakni, Motivation, Competitive, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Self Efficacy, Internet Anxiety, Penggunaan Internet, Peningkatan Kinerja. Didapatkan hasil penelitian yang secara keseluruhan variable penelitian menunjukan Positif Signifikan tetapi Internet Anxiety berpengaruh negative sedangkan variable Perceived Of Use tidak berpengaruh positif. Tetapi hasil keseluruhan menunjukan bahwa internet dapat meningkatkan kinerja UKM, maka dari itu para pendiri UKM/Pengusaha mampu menggunakan internet sebaik-baiknya untuk kemajuan usahanya, karena internet sangat berpengaruh pada UKM.
      Menurut jurnal dari saudara Ahmad Budi Setiawan, di lingkungan pondok pesantren diperlukan adanya internet sehat untuk menanggulangi dampak negative dalam penggunaan internet. Tujuan peneliti mengadakan penelitian ini untuk mengidentifikasi penerapan metode pengamanan akses internet bagi para santri dari hal-hal negatif dalam upaya untuk menyosialisasikan, dan mengimplementasikan program pemberdayaan internet sehat di kalangan pesantren. Adanya dampak negatif internet memerlukan perhatian khusus bagi para pengasuh dan khususnya pengelola akses jaringan internet di lingkungan Pondok Pesantren. Tindakan preventif (pencegahan) terhadap dampak negatif akses internet di lingkungan Pondok Pesantren terdiri dari dua macam tindakan, yaitu secara teknis maupun non-teknis. Pencegahan secara teknis yang dilakukan pihak pengelola Pondok Pesantren adalah dengan melakukan tindakan teknis berupa pemblokiran situs-situs negative melalui proses filtering situs negatif. Sedangkan pencegahan secara non-teknis adalah dengan melakukan tindakan berupa pengarahan-pengarahan (tausiyyah) melalui pengajian yang disampaikan oleh pengajar (ustaz) atau pempinan pondok (kyai) atau pengarahan pada saat pembelajaran di kelas.
Berdasarkan ketiga jurnal diatas dapat disimpulkan bahwa, dengan adanya internet, kita sebagai mahasiswa/pelajar otomatis sangat terbantu sekali, apalagi dengan jaman yang seperti ini yang serba modern, teknologi berkembang pesat, semua berhubungan dengan internet. Jika ada sesuatu yang positif tentu ada yang negative. Tidak semua dampak internet itu baik untuk para pengguna. Seperti ketiga jurnal diatas yang telah saya simpulkan satu persatu nampak jelas sekali ada beberapa perbedaan, ada yang membahas keuntungan dan kerugian.
Untuk meminimalisir dampak negative internet seperti situs-situs porno pemerintah telah memblokir akses semua situs tersebut. Seperti halnya jurnal yang pertama yang mengadakan program internet sehat, pondok pesantren memfilter situs-situs yang dapat merusak akhlak. Tidak sampai disitu saja, kecanduan game online, chatting, cyberbulling dll itu tergantung individu masing-masing. Apakah ia mampu menggunakan etika berinternet (Nettiqutte) dengan baik dan sadar akan tindakan yang dapat merugikan mereka. Jika saja mereka dapat memanfaatkan untuk kepentingan yang positif seperti peningkatan kinerja UKM, maka itu akan menguntungkan diri mereka. Mereka mampu memasarkan produk, hingga menjualnya lewat bisnis online yang sedang menjamur saat ini. Maka sadarlah akan tindakan yang mencerminkan masa depan.

Referensi         :
Setiawan, B.Ahmad. (2012). Penanggulangan Dampak Negatif Akses Internet Di Pondok Pesantren Melalui Program Internet Sehat. Jurnal Penelitian Komunikasi,14,  99-114.

Hanoum, Syarifa., Sari, M. Rizki. (2012). Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Penggunaan Internet Terhadap Peningkatan Kinerja Ukm Menggunakan Metode Structural Equation Modelling. Jurnal Teknik ITS, 1, ISSN: 2301-9271.


Rahayu, S. Flourensia. (2012). Cyberbullying Sebagai Dampak Negatif Penggunaan Teknologi Informasi. Journal of Information Systems, Volume 8, Issue 1.


   













    A.   WWW
World Wide Web (www) terdiri atas tiga kata, yaitu: World dalam bahasa Indonesia berarti dunia, Wide dalam bahasa Indonesia berarti lebar atau luas, dan Web diartikan sebagai halaman dalam teknologi jaringan internet yang berisi informasi. World Wide Web jika diartikan secara bebas adalah serangkaian halaman-halaman pada internet yang berisi informasi-informasi mengenai dunia luas. Lebih lanjut www adalah sebuah sistem untuk menampilkan informasi berupa
teks, gambar, suara, dan sebagainya. www dipresentasikan dalam bentuk tertentu agar dapat diakses secara menyeluruh oleh pengguna internet di seluruh dunia. Selain itu, www mengacu pada alamat dari web site. Web Site (situs web) dapat diartikan sebagai kumpulan halamanhalaman yang digunakan untuk menampilkan informasi. Informasi pada web site umumnya ditulis menggunakan format Hyper Text Markup Language (HTML). Untuk menampilkan informasi dalam bentuk gambar, suara, video, dan sebagainya, HTML menggunakan konsep link sebagai perantaranya.
   B.   Email
World Wide Web (www) terdiri atas tiga kata, yaitu: World dalam bahasa Indonesia berarti dunia, Wide dalam bahasa Indonesia berarti lebar atau luas, dan Web diartikan sebagai halaman dalam teknologi jaringan internet yang berisi informasi. World Wide Web jika diartikan secara bebas adalah serangkaian halaman-halaman pada internet yang berisi informasi-informasi mengenai dunia luas. Lebih lanjut www adalah sebuah sistem untuk menampilkan informasi berupa
teks, gambar, suara, dan sebagainya. www dipresentasikan dalam bentuk tertentu agar dapat diakses secara menyeluruh oleh pengguna internet di seluruh dunia. Selain itu, www mengacu pada alamat dari web site. Web Site (situs web) dapat diartikan sebagai kumpulan halamanhalaman yang digunakan untuk menampilkan informasi. Informasi pada web site umumnya ditulis menggunakan format
Hyper Text Markup Language (HTML). Untuk menampilkan informasi dalam bentuk gambar, suara, video, dan sebagainya, HTML menggunakan konsep link sebagai perantaranya.
   C.   Search Engine
Sebagaimana kita ketahui saat ini sudah jutaan halaman website yang ada dalam internet. Lalu bagaimanakah cara mencari website yang kita inginkan? Apakah dengan berlama-lama mengecek satu persatu melalui alamat bar, baik pada address bar, di Internet Explorer maupun di location bar pada Netscape Communicator. Kalau hal ini yang dilakukan, berapa banyak waktu yang diperlukan dan berapa banyak tagihan pulsa telepon yang kita gunakan? Untuk mengatasi masalah ini maka kita dapat meggunakan fasilitas search engine. Search engine adalah sebuah fasilitas dari website yang khusus dirancang untuk menyimpan dan menata daftar alamat jutaan website berdasarkan topik tetentu. Di antara website yang memiliki fasilitas search engine, di antaranya:
1.      Yahoo, yang beralamat www.yahoo.com
2.      Google, yang beralamat www.google.com
3.      Altavista, yang beralamat www.altavista.com
4.      Lycos, yang beralamat www.lycos.com

   D.  Browser
Internet sebagai jendela informasi superkaya yang sangat menarik bagi semua orang di dunia. Internet merupakan jendela pembuka wawasan sebab di dalam internet terdapat:
  1. Ribuan database teks, suara, gambar, di manapun berada dapat Anda lihat dan dengar dengan mudah,
  2. Dapat membuka segala jenis dokumen, file baik cerita biasa hingga dokumen intelektual dan actual secara gratis,
  3. Dapat digunakan untuk bergabung dan berdiskusi mengenai berbagai topik yang sangat kompleks macamnya, dan
  4. Dapat digunakan untuk bermain games.

Secara umum, keseluruhan informasi atau file dalam internet
diatur dan mengikuti ketentuan WWW (World Wide Web) yang disingkat Web. World Wide Web (WWW) merupakan suatu proyek hypermedia yang dikembangkan dengan mengaitkan informasi global melalui hypertext dan memiliki kemampuan mengaitkan dengan site FTP, ghoper, dan jenis layanan lainnya. Hypertext ditulis melalui HTML (Hyper Text Markup Languange) yang dengan perkembangan program interface dari HTML berupa program CGI, memungkinkan penggunaan fasilitas lain seperti e-mail dan news group yang dapat diakses melalui WWW. Satu satuan informasi yang mengikuti ketentuan WWW disebut dengan halaman web (webpage). Sekumpulan halaman web yang saling berhubungan disebut dengan situs web (website). Situs web tersebut disediakan oleh penyedia informasi. Halaman-halaman web ini kemudian disimpan dalam komputer yang disebut dengan web server.
Untuk melakukan proses pencarian di halaman web atau internet disebut
browsing. Karena informasi dalam internet ditulis dan dibuat dengan kode HTML, sehingga kode-kode ini hanya dapat dibaca oleh komputer yang dilengkapi program yang disebut dengan browser. Browser berfungsi untuk menerjemahkan kode-kode HTML menjadi sebuah halaman web. Browser berperan dalam membantu menjelajahi dunia internet. Ada banyak browser pada saat ini, browser yang populer adalah Internet Explorer (sistem operasi Windows) Netscapes Navigator, Opera, dan Mozilla (sistem operasi Linux). Dalam pembahasan bab ini dibatasai pada browser Internet Explorer. Internet Explorer adalah browser yang disertakan sistem operasi Windows. Jadi, apabila Anda menggunakan OS (Operating System) Windows maka sudah secara otomatis komputer Anda memiliki Internet Explorer.
            Perbedaan search engine dengan browser adalah Web browser dan search engine memiliki perbedaan. Web browser adalah software yang digunakan untuk menjelajahi Internet atau untuk mencari informasi dari suatu halaman web yang tersimpan di dalam komputer, contohnya Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari dan Opera. Sedangkan search engine yaitu site atau website Internet yang memberikan fasilitas untuk mencari dokumen (alamat) atau data yang Anda inginkan diseluruh web server yang terhubung ke Internet contohnya Google, Yahoo! Search, dan Live Search
Search engine disebut juga dengan mesin pencari, di mana sistem yang ada pada sistem tersebut diolah melalui satu atau sekelompok komputer yang berfungsi untuk melakukan pencarian data. Data yang ada pada mesin ini dikumpulkan oleh mereka melalui suatu metoda tertentu dan diambil dari seluruh server yang dapat mereka akses. Jika dilakukan pencarian melalui search engine ini, maka pencarian yang dilakukan sebenarnya adalah pada database yang telah terkumpul di dalam mesin tersebut.
   E.    Chatting
Pelayanan lainnya dalam dunia internet adalah layanan chatting. Chatting adalah layanan internet yang memungkinkan beberapa orang (netter) dapat berdiskusi atau bercerita satu sama lainnya secara online. Perangkat lunak yang digunakan, antara lain mIRC, Windows Messenger, ICQ, dan lain-lain.
   F.    Nettique
Terdapat beberapa definisi tentang netiquette, yaitu :
a. Etika dalam menggunakan Internet
b. Aturan-aturan/kebiasaan/etika/etiket umum yg berlaku di seluruh dunia,
sehingga para pelaku internet dapat dengan nyaman dalam berinteraksi di dunia
maya ini
Aslinya dua kata yang dijadikan satu, yakni networks dan etiquette. Sebelum  internet lahir, kata netiquette tentu belum ada. Orang mengartikan sebagai berperilaku sesuai etiket saat tersambung ke jaringan internet, entah itu saat berinteraksi di forum,  mailing list, maupun blog. Di dalam internet tidak ada aturan tertulis yang baku dan memiliki kekuatan legal yang dapat dipakai sebagai acuan untuk memperlakukan dan mensikapi arus informasi dan data di dalamnya.  Sebagai mahluk sosial pelaku internet memiliki kode etik universal sebagai  acuan dalam menjaga perilaku dan kehormatan dalam pergaulan komunitas dunia maya.
Setiap lingkungan punya nilai etika tersendiri dan tidak ada nilai baku yang berlaku identik, tiap orang dapat memiliki interprestasi yang berbeda terhadap prinsip yang  disepakati. Karena itu siapapun bebas untuk mematuhi peraturan yang sesuai dengan dirinya dan yang tidak menyetujui bebas memilih untuk tetap berada di sana sebagai minoritas atau keluar dari lingkungan tersebut.

Dalam kasus tertentu pelanggaran etika dapat diajukan ke pengadilan melalui  mekanisme hukum positif yang berlaku pada diri seseorang (warga negara) maupun lembaga/organisasi. Yang paling sering terjadi tuntutan hukum adalah menyangkut soal  pelanggaran Hak Cipta, Hak Privacy dan serangan illegal (Spamming, Pirating, Cracking dan sejenisnya) terhadap suatu produk, perseorangan maupun institusi yang dilindungi hukum positif secara internasional.
Secara umum siapapun yang merasa menjadi bagian dari suatu komunitas di  internet wajib untuk mematuhi kode etik yang berlaku di lingkungan tersebut. Pada dasarnya netiquette merupakan panduan untuk bersikap dan berperilaku sesuai dengan kaidah normatif di lingkungan Internet. Dengan mematuhi peraturan ini, maka akan sangat bermanfaat dan membantu dalam berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang lain tanpa harus mengalami masalah atau tanpa harus mengalami salah pengertian dengan orang lain.
   G.  Komunitas Online
Dalam perkembangannya, banyak peneliti mengungkapkan mengenai komunitas yang lebih modern seperti Rosson (1997) mereka mendefinisikan bahwa komunitas terdapat dalam lingkungan yang bersifat online baik dalam bentuk website atau internet, dimana komunitas website atau internet adalah komunitas bentuk online yang merefleksikan kondisi yang sebenarnya dalam kehidupan nyata.
            Kim (2000) menyatakan bahwa ada banyak kemiripan antara komunitas yang disebut dengan komunitas tradisional dan online community yang berbasis website atau internet. Keduanya melibatkan pengembangan dari hubungan relasi antar orang-orang yang mempunyai suatu kesaamaan seperti, hobi, pekerjaan dan hal lainnya.

 Referensi:

Supriyadi, Eko., Kiswanto, Muslim. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta: Pusat Perbukuan Kementrian Pendidikan Nasional.
Osman, Osdirwan., Susano, Adhi. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi 2. Jakarta: Pusat Perbukuan Kementrian Pendidikan Nasional.
Novian, Agung., Abdullah, Dudung. 2010. Praktis Belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI. Jakarta: Pusat Perbukuan Kementrian Pendidikan Nasional
Hadi, Nur. Etika Berkomunikasi di Dunia Maya dengan Nettiquette. Dalam eprints.uny.ac.id diakses pada 4 Oktober 2014 14:15.


Internet dapat diakses menggunakan dua sarana pokok, yaitu komputer dan perangkat nonkomputer. Perangkat nonkomputer misalnya telepon seluler dan Personal Digital Assistant (PDA).
Komputer maupun perangkat nonkomputer dapat digunakan untuk mengakses jika memenuhi syarat tertentu. Misalnya komputer harus memiliki modem, jaringan komputer, dan beberapa alat pendukung yang lain. Sarana dan alat pendukung pengakses internet yang diperlukan bergantung pada cara Anda mengakses internet. Misalnya, jika Anda menggunakan computer dengan sarana wifi, tentu Anda tidak lagi memerlukan kabel ethernet atau kabel jaringan. Secara garis besar, terdapat beberapa cara pengaksesan internet. Cara-cara yang lazim digunakan di Indonesia sebagai berikut.
  1.  Mengakses menggunakan jaringan LAN (Local Area Network). Cara ini banyakdigunakan di warung internet dan perkantoran.
  2. Mengakses menggunakan laptop dengan sarana wifi. Cara ini marak digunakan di kafe, mal, kompleks pemerintahan, dan kampus. Tempattempat yang dapat digunakan untuk mengakses internet dengan wifi biasa diberi keterangan hotspot area.
  3. Mengakses menggunakan metode dial up. Dial up berarti memanggil ke nomor tertentu untuk memperoleh koneksi internet. Dengan metode ini Anda dapat mengakses internet menggunakan komputer pribadi yang telah dilengkapi modem. Anda dapat menggunakan berbagai jenis modem, misalnya modem USB, Asymmetric Digital Subsciber Line (ADSL), dan modem berupa telepon seluler.
  4. Mengakses menggunakan telepon seluler. Selain digunakan sebagai sarana komunikasi dan modem, sekarang banyak beredar telepon seluler yang dapat digunakan untuk mengakses internet.

Pada uraian berikut, Anda dapat menyimak lebih jauh aneka sarana yang diperlukan agar dapat mengakses internet.
     A.  Perangkat keras dan Lunak Internet

     1.   Perangkat Keras
Perangkat keras jaringan komputer dapat dikategorikan menjadi dua kelompok, yaitu peranti pengguna akhir (end-user device) dan peranti jaringan (network device). Peranti pengguna akhir merupakan perangkat keras yang berhubungan langsung dengan pengguna komputer (user), seperti komputer, scanner, dan printer. Peranti pengguna akhir dapat berdiri sendiri tanpa terhubung ke jaringan, tetapi akan lebih optimal jika terhubung ke jaringan. Agar terhubung, peranti pengguna akhir memerlukan peranti lainnya, yaitu peranti jaringan. Peranti jaringan terbagi menjadi beberapa peralatan dengan fungsi-fungsi tertentu. Peranti yang termasuk peranti jaringan, antara lain network card, repeater, hub, switch, dan router. Fungsi peralatan-peralatan tersebut dapat Anda pelajari pada Tabel  berikut.
Peralatan
Deskripsi
Network Card
Network card mengontrol komputer saat mengirim data ke jaringan ataupun mengambil data dari jaringan. Setiap komputer yang terhubung pada jaringan memerlukan Network Land. Network card yang umum digunakan adalah Ethernet Card atau LAN Card.
Repeater
Oleh karena setiap media transmisi data pasti memiliki hambatan, sinyal yang dikirimkan pasti mengalami perlemahan. Repeater berfungsi memperkuat sinyal saat mengalami perlemahan sehingga sinyal data dapat diterima dengan baik. Repeater diperlukan setiap kabel sepanjang 100 meter.
Hub
Hub memiliki beberapa port, yaitu sambungan ke komputer. Apabila sebuah paket data tiba pada sebuah port, paket tersebut akan diduplikasi dan disebarkan ke setiap port yang ada.
Switch
Switch berfungsi mengalihkan jalur transmisi data dari satu port ke port lainnya. Berbeda dengan hub yang menduplikasi paket data ke seluruh port yang ada. Switch hanya menghubungkan portpor yang sesuai dengan tujuan data tersebut.
Bridge
Bridge menghubungkan komputer dalam jaringan dengan cara yang sama seperti switch. Berbeda dengan switch, bridge menentukan hubungan antara satu port dengan alamat tertentu. Pada awal penggunaan, bridge akan mengirimkan sinyal ke seluruh port, kecuali port pengirim. Ketika sinyal balasan dari port yang sesuai alamat diterima, bridge akan menyimpan informasi tersebut dan mengasosiasikan alamat dan port tersebut.
Router
Router merupakan peranti jaringan yang meneruskan paket data antarjaringan. Sebuah router minimal terhubung pada dua buah jaringan LAN atau WAN atau LAN dengan jaringan ISP-nya. Router dapat menentukan rute tercepat suatu paket data dan mampu mengidentifikasi alamat IP suatu komputer.
Selain itu terdapat beberapa perangkat keras untuk mengakses Internet antara lain adalah sebagai berikut:

a. Komputer
Seperti yang telah Anda kenal, komputer adalah alat serbaguna yang banyak membantu kehidupan manusia. Selain digunakan untuk mengerjakan tugas sekolah, Anda dapat menggunakan komputer untuk mengakses internet. Komputer yang Anda perlukan tidak harus mewah.
b. Kartu Jaringan
Sarana ini digunakan jika Anda mengakses komputer yang terhubung dengan Local Area Network (LAN). Cara pengaksesan ini banyak dilakukan di kantor, gedung pemerintah, dan warnet (warung internet). Kartu jaringan (Network Interface Card/NIC) digunakan sebagai jembatan penghubung komputer ke jaringan. Anda dapat menjumpai dua jenis NIC yaitu NIC yang bersifat fisik dan NIC yang bersifat logis.
c. Modem
Modem merupakan singkatan dari modulator demodulator. Modem digunakan jika dua buah komputer ingin berkomunikasi jarak jauh. Modem berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog pada sisi pengirim. Selanjutnya, modem juga mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital pada sisi penerima. Modem bekerja menggunakan dua komponen utama, yaitu modulator dan demodulator. Modulator bertugas mengubah sinyal informasi digital ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan. Sinyal pembawa bersifat analog. Demodulator bertugas memisahkan sinyal informasi dari sinyal pembawa yang diterima. Hal ini dilakukan agar sinyal informasi dapat diterima dengan baik.   Karena modem menggabungkan kemampuan modulator dan demodulator, modem mampu melakukan komunikasi dua arah. Meskipun terkenal sebagai alat komunikasi pada komputer, modem juga digunakan pada berbagai alat komunikasi yang lain. Alat komunikasi ini misalnya VSAT dan Microwave Radio.
Saat bekerja, modem mengubah data digital dari komputer menjadi sinyal analog. Sinyal analog ini dikirimkan melalui media telekomunikasi semisal telepon dan radio. Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah kembali menjadi sinyal digital. Sinyal digital inilah yang diolah kembali oleh komputer penerima. Saat ini banyak beredar berbagai jenis modem. Anda dapat memilih modem internal, modem Universal Serial Bus (USB), modem telepon seluler, modem Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL), wifi, atau pun modem lainnya.
                     1)     Modem Internal
Modem jenis ini dipasang pada slot ekspansi pada motherboard komputer. Kecepatan rata-rata modem internal untuk melakukan download adalah 56 kbps. Karena kondisi jaringan telepon, kecepatan rata-rata modem internal di Indonesia hanya berkisar 30 kbps saja. Penggunaan modem internal memberikan beberapa keuntungan misalnya hemat tempat, harga lebih ekonomis, dan tidak membutuhkan adaptor sehingga lebih ringkas.
2)    Modem USB dan Telepon Seluler
Modem USB maupun modem telepon seluler diletakkan di luar casing komputer. Modem USB biasa dihubungkan menggunakan port USB, sedangkan modem telepon seluler dihubungkan menggunakan kabel data, infra merah, atau bluetooth.
3)    Modem Assymetric Digital Subsciber Line (ADSL)
Modem ADSL marak digunakan di Indonesia. Mungkin Anda mengenal modem ADSL dengan nama modem Speedy Telkom. Modem ADSL biasa dihubungkan ke komputer menggunakan kabel ethernet (Anda dapat mengenal lebih jauh tentang Ethernet pada CD Lampiran Bab I). Selain itu, modem ADSL juga dilengkapi dengan alat bernama splitter. Splitter berfungsi sebagai pemisah jalur telepon sehingga jalur telepon dapat digunakan untuk bertelepon sekaligus melakukan koneksi internet.
4)    Wifi                                  
Seperti yang telah disebutkan, laptop jenis tertentu dilengkapi wifi. Dengan wifi, laptop dapat digunakan untuk mengakses internet di area hotspot. Sebagian besar peralatan wifi bekerja pada frekuensi 2,4 GHz (gigahertz) hingga 5,8 GHz. Kecepatan akses internet menggunakan wifi bahkan mampu menembus angka 54 Mbps.
5)    Modem Kabel
Modem kabel digunakan untuk menghubungkan komputer dan tv kabel. Jaringan tv kabel ini juga dapat digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet. Bahkan menurut penelitian, kecepatan akses internet yang tersambung menggunakan modem kabel lebih tinggi dibanding internet yang tersambung menggunakan modem dial up.

       2.   Perangkat Lunak

         a.    Sistem Operasi
Sistem operasi adalah sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi manusia, sistem operasi ikut berkembang, sehingga pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing.

b.   Browser
Web browser adalah perangkat lunak atau software yang digunakan untuk membuka halaman web. Sarana ini memungkinkan Anda melakukan kegiatan yang berhubungan dengan internet, misalnya membaca isi web, memasukkan komentar, menyalin gambar, bahkan menyalin film. Dengan software tersebut Anda dapat mengunjungi situs pendidikan, situs ilmu pengetahuan, bahkan menonton televisi online. Jika ingin mengunjungi aneka situs tersebut, Anda harus dapat mengoperasikan web browser.
c.    Email
E-mail atau electronic mail (surat elektronik) merupakan salah satu media pengirim pesan melalui internet. Apabila Anda ingin mengirimkan pesan kepada seseorang, Anda harus menulis menggunakan komputer yang digunakan sebagai media pengiriman pesan. Pengiriman dan penerimaan e-mail menggunakan prosedur standar yang disebut protokol. Protokol untuk pengiriman disebut Simple Mail Transfer Protocol (SMTP). Protokol untuk penerimaan e-mail disebut Post Office Protocol (POP).

     B.  ISP
Internet Service Provider (ISP) adalah perusahaan yang menyediakan internet untuk dapat diakses oleh masyarakat. Masyarakat dapat berlangganan secara individu maupun berkelompok. Sebagian ISP menggunakan kabel telepon untuk memberikan akses internet. Saat ini banyak ISP di Indonesia. Bahkan, pada tahun 2007, tercatat lebih dari 100 ISP resmi. ISP resmi memperoleh izin dari MENKOMINFO. ISP-ISP ini bergabung dalam organisasi Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII). Jika suatu saat Anda ingin berlangganan internet menggunakan jasa ISP, Anda dapat mengikuti aturan-aturan berikut.
  1. Meminta formulir untuk menjadi pelanggan.
  2. Mengisi formulir. Biasanya formulir dikumpulkan dengan dilengkapi fotokopi Kartu Tanda Penduduk (KTP), fotokopi rekening listrik, air, atau telepon. Kelengkapan ini biasa digunakan untukmemastikan bahwa calon pelanggan benar-benar bertempat tinggal di lokasi yang disebutkan.
  3. Mengembalikan formulir dan membayar biaya administrasi.
  4. Pihak ISP akan memberikan username dan password. Username dan password digunakan sebagai pembuka akses internet.
  5. Jika berlangganan RT/RW-net, pelanggan memerlukan peralatan tambahan semisal Wajanbolic e-goen.

Secara umum, ISP di Indonesia menggunakan teknologi berikut.
  1. Sambungan ke internet menggunakan kecepatan yang sangat tinggi (beberapa ISP di Indonesia menggunakan kecepatan hingga beberapa Gbps).
  2. Sambungan internet disambungkan ke router besar semisal Cisco atau Juniper Network. Router ini digunakan untuk mengatur komunikasi antara internet dan pelanggan.
  3. Biasanya ISP menggunakan server. Server ini digunakan untuk keperluan web, mail, dan sebagainya. Sebagian server ISP menggunakan sistem operasi yang bersifat open source.


     C.  Jenis-Jenis Koneksi Internet
        a.   Dial Up
     Layanan jenis ini merupakan layanan akses internet melalui kabel telepon. Anda membutuhkan dial up modem untuk layanan jenis ini. Umumnya, ISP membagi layanan ini dalam beberapa jenis paket layanan, seperti personal dial-up dan corporate dial-up. Personal dial-up umumnya ditujukan bagi para pengguna akses internet yang hanya mengaktifkan internet apabila diperlukan dan rata-rata hanya beberapa jam sehari. Adapun corporate dial-up diperuntukkan bagi perkantoran yang pengguna internetnya cukup tinggi. Untuk memperoleh layanan akses internet, tentunya Anda perlu melakukan pendaftaran terlebih dahulu. Anda cukup mendatangi perusahaan penyedia jasa internet dan melengkapi persyaratan administrasi. Selanjutnya, Anda akan diberi user name dan password yang dapat Anda gunakan untuk mengakses internet. Terdapat pula paket layanan instan yang seakan-akan tidak mengharuskan Anda melakukan
registrasi, yaitu telkomnet instan yang disediakan PT. Telkom. Sebenarnya, proses registrasi telah dilakukan ketika Anda memasang saluran telepon dan biaya akses internet digabungkan dalam tagihan telepon.
       b.   Mobile Access
          Mobile Access merupakan layanan akses internet yang dapat Anda peroleh secara mudah dan praktis melalui perangkat telepon selular Anda. Untuk menggunakan layanan ini, Anda memerlukan telepon selular yang mendukung
teknologi mobile access, baik telepon selular berbasis CDMA ataupun GSM. Selain telepon selular, terdapat pula mobile access modem yang dapat Anda gunakan untuk akses internet menggunakan komputer. Anda dapat memanfaatkan layanan mobile access melalui komputer pribadi, notebook/laptop, PDA, telepon selular, dan perangkat lainnya yang menunjang. Perlu Anda perhatikan layanan ini terbatas pada lingkup kerja (coverage area) dari operator telepon selular tersebut. 
      c.    Hotpsot
      Hot Spot adalah istilah yang diberikan kepada suatu lingkup area tertentu yang di dalamnya Anda dapat terhubung ke internet. Jadi, untuk memperoleh akses internet, Anda tinggal menghubungkan komputer Anda, biasanya laptop/notebook yang mendukung teknologi Wi-Fi. Hot spot umumnya terdapat pada area umum tertentu, seperti mall, bandara,
kampus, dan café.
       d.   DSL
      DSL menggunakan saluran telepon sebagai media tansmisi data. Akan tetapi, frekuensi yang digunakan berbeda dengan frekuensi suara sehingga saluran internet dan saluran telepon dapat digunakan secara bersamaan. Kecepatan transmisi data yang ditawarkan layanan DSL ini jauh lebih cepat dibandingkan layanan dial-up. Untuk beberapa area tertentu, layanan transmisi (downstream) sudah dapat diakses dengan kecepatan hingga 3 Mbps. Bandingkan dengan layanan dial-up yang hanya memiliki kecepatan hingga 56 KBps. Saat ini, di Indonesia baru PT. Telkom yang menyediakan paket layanan ini melalui paket Speedy.
       e.    Leased Line
     Jaringan internet leased line artinya jaringan yang tersedia untuk mengakses internet selama 24 jam sehari. Hal ini berbeda dengan dial up, di mana akses internet hanya tersedia pada saat kamu melakukan hubungan ke ISP. Oleh karena itu jaringan leased line juga sering disebut sebagai jaringan dedicated line, yaitu jaringan yang dikhususkan untuk koneksi internet. Jaringan leased line dapat menggunakan jaringan telepon, kabel khusus untuk internet, maupun koneksi wireless. Untuk jaringan yang menggunakan kabel, tersedia layanan ISDN dan DSL. Perhatikan uraian berikut ini! ISDN merupakan komunikasi melalui jaringan telepon yang dapat memisahkan aplikasi suara (data analog) dengan data nonsuara seperti teks, gambar, dan video (data digital) pada jaringan yang sama. ISDN dikembangkan pada jaringan telepon. Modem ISDN tidak mengubah data digital menjadi data analog atau sebaliknya seperti pada modem dial up (tidak ada proses modulasi dan demodulasi). Modem ISDN hanya memproses data digital antara komputer dengan jaringan ISDN. Kecepatan transfer data dengan layanan ini mencapai 128 kbps, lebih cepat bila dibandingkan dengan kecepatan koneksi dial up.


Referensi : 

Muhson, Ali., Suryadi, Lalu. 2010. Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI untuk SMA/MA. Jakarta: Pusat Perbukuan Kementrian Pendidikan Nasional.
Novian, Agung., Abdullah, Dudung. 2010. Praktis Belajar Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XI. Jakarta: Pusat Perbukuan Kementrian Pendidikan Nasional

            A.   Pengertian



chrispiascik.com
Internet (Inter-Network) adalah sebutan untuk sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun perorangan. Internet menyediakan akses untuk layanan telekomnunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia. Layanan internet meliputi komunikasi langsung (email, chat), diskusi (Usenet News, email, milis), sumber daya informasi yang terdistribusi (World Wide Web, Gopher), remote login dan lalu lintas file (Telnet, FTP), dan aneka layanan lainnya.
Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada internet dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Protokol ini memiliki kemampuan untuk bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.
Sebuah sistem komputer yang terhubung secara langsung ke jaringan memiliki nama domain dan alamat IP (Internet Protocol) dalam bentuk numerik dengan format tertentu sebagai pengenal. Internet juga memiliki gateway ke jaringan dan layanan yang berbasis protokol lainnya¹ .

             B.   Sejarah

en.wikipedia.org/wiki/ARPANET

Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0. ²

Referensi :
Ramadhan , Graifhan. “Modul Pengenalan Internet” dalam Direktori.umm.ac.id/tik/pengenalan_internet. Diakses 30 oktober 2014 jam 07:45 WIB
Purwanto, Eddy. Pengantar World Wide Web. Dalam elearning.amikom.ac.id diakses 30 Oktober 2014 jam 08:40 WIB